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软件工程第一次结对作业unity项目展示

Python 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

软件工程第一次结对作业unity项目展示


使用软件:

1.unity

2.blender

3.mmd



学习内容:

1.unity用户UI界面设计

2.unity脚本&C#编程

3.blender建模



成果展示:

unity软工作业演示

blender建模展示

Unity各界面演示

上图主菜单界面

上图为设置界面,可用于调节音量大小与奖品设置

 上图为奖品设置界面,用户可以设置博饼的奖品并进行保存

 

 上图为单人游戏界面

上图为游戏界面,游戏规则可以使用SetActive()脚本来实现规则的折叠

Menu脚本:用于切换游戏界面
using System.Collections;                   //实现场景切换功能
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class menu : MonoBehaviour
{
    public void PlayGame()
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
    }
}

效果展示:

Quit脚本:用于游戏的退出
using System.Collections;             //用于游戏的退出
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class QUIT : MonoBehaviour
{
    public void QuitGame()
    {
        Application.Quit();
    }
}

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