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java学习(二)

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java学习(二)

Java学习二

书接上回,花开两枝

类型转换
  1. 类型转换是有顺序的,从低到高依次是这样的顺序,其中,在单纯的数据类型转换时,低位数据到高位数据之间的转换是不自觉的,需要强制转换,转换方法是在数据前加(数据类型)

  1. 在运算的过程中,如果存在不同的数据,那么所有数据都会向高位数据转换,这个过程不需要强制转换,是自动转换

  2. 小的数据如byte如果储存了过大数据则会出现数据溢出,解决方法是将其转化为更大的数据类型

变量
  1. 变量是储存在内存当中的可变的量(var),与之对应的是常量(final)

  2. 变量必须要声明类型,可以是引用类型(string),可以是基本类型

  3. 定义变量的语法是

  4. 变量分为三种:类变量,实例变量,局部变量。其中类变量和实例变量都在方法之外,局部变量在方法当中。

  5. 类变量:从属于类本身,可以被类调用输出。

  6. 实例变量:在方法之外,可以在实例化之后被调用输出和修改。若不初始化则为默认值,其中string类型的默认值是null,数据是0,布尔值是false。

  7. 局部变量,在方法内部,可以被方法自由调用和修改。

  8. 常量用final声明,其本质为修饰符,并不在意顺序,且不属于数据类型,故其后需要声明类型。

运算符
  1. 基本运算符需要在意数据类型,不然可能数据溢出,在除法时要注意其可能出现浮点数,故需要强制转换。

  2. 在自增和自减中,顺序会代表不同的涵义,例如++a和a++不一样,前者表示先自增在赋值,后者表示先赋值在自增。其中值本身会变化

  3. 逻辑运算符:&&表示和(and),||表水或(or),!表示非(not)

  4. 位运算符可以加快速度:

    A=0011 1100
            B=1010 0101
            -------------------------
            A&B=0010 0100  同1则1,否则为0
            A|B=1011 1101  有1则1,无1则0
            A^B=1001 1001  相同为0,不同为1
            ~A =1100 0011  有1则0,有0则1
    
            >>右移 <<左移
            可用于二进制运算,效率极高
            移动相当于在二进制数当中左右移动,左移相当于*2,右移相当于/2
    
    
    
    
    
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