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Java面向对象基本概念

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Java面向对象基本概念

面向对象基本概念
  • 一、类和对象
    • 1.1 什么是对象
    • 1.2 什么是面向对象
    • 1.3什么是类
    • 1.4 什么是对象的属性
    • 1.5 什么是对象的行为
    • 1.6 类和对象的关系
    • 1.7 类的定义
    • 1.8对象的使用
  • 二、对象内存图
    • 2.1 对象内存图(单个对象)
    • 2.2 对象内存图(多个对象)
    • 2.3对象内存图(多个对象指向相同)
  • 三、成员变量和局部变量
    • 3.1 什么是成员变量和局部变量
    • 3.2 成员变量和局部变量区别
  • 四、封装
    • 4.1 private关键字
    • 4.2 this关键字
    • 4.3 this内存原理
    • 4.4 封装
  • 五、构造方法

一、类和对象 1.1 什么是对象

概念:万事万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。

1.2 什么是面向对象

面向对象顾名思义就是把现实中的事务都抽象成为程序设计中的“对象”,其基本思想是—切皆对象,是—种“自下而上"的设计语言,先设计组件,再完成拼装。

1.3什么是类

类是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象。

类的特点
类是对象的数据类型
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

1.4 什么是对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

1.5 什么是对象的行为

行为:对象能够执行的操作

1.6 类和对象的关系

类是对象的抽象
对象是类的实体

1.7 类的定义

类的组成:属性行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
如:
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;

// 成员方法
方法1;
方法2;
}

1.8对象的使用

分为创建和使用对象

二、对象内存图 2.1 对象内存图(单个对象)

调用类中的属性时,程序的内存流程如图所示:

要注意当调用类中的方法时,方法不会进入堆内存中,在程序调用完方法后栈内存将会自动释放掉刚刚调用过的方法。

2.2 对象内存图(多个对象)

2.3对象内存图(多个对象指向相同)


对象的内存图和数组那里的内存图是有些相似的,可以结合起来理解,但是在多个对象指向相同时是与自前的数组不一样的,需要注意。

三、成员变量和局部变量 3.1 什么是成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量

图中的 name、age属于成员变量;i、j属于局部变量。

3.2 成员变量和局部变量区别

四、封装 4.1 private关键字

作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

4.2 this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量。
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量。

什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量

this:代表所在类的对象引用
记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

4.3 this内存原理


this指向的是栈内存里的地址。

4.4 封装

这里就先给大家简单的介绍一下封装,因为会在之后频繁的用到和接触,所以,之后会专门写一篇博客来进行介绍。

  1. 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。

  2. 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

五、构造方法

构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象

格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}

功能:主要是完成对象数据的初始化

参考大佬详解里面详细介绍了构造方法,通俗易懂。

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