◆System.out.printIn(),那么它是什么呢?【类.对象.方法】
◆Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
(1)方法是解决一类问题的步骤的有序组合
(2)方法包含于类或对象中
(3)方法在程序中被创建,在其他地方被引用
◆设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的
时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
◆方法的命名规则?【首字母小写,驼峰原则】【驼峰原则:每个单词首字母大写,其余小写】
方法的定义及调用◆java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义
一个方法包含以下语法:
◆方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
(1)静态方法:
加关键字static,和类一起加载的
可以通过类名.方法名直接调用
public class Demo01{ public static void main(String[] args) { } public static void print(){ system.out.println("Hello,World"); } }
public class Demo02{ public static void main(String[] args) { Demo01.print();//可以通过类名.方法名直接调用 } }
(2)非静态方法:
没有加关键字static,类实例化之后才存在
实例化这个类后,再通过类名.方法名直接调用
public class Demo01{ public static void main(String[] args) { } public static void print(){ system.out.println("Hello,World"); } }
public class Demo02{ public static void main(String[] args) { //对象类型 对象名=对象值; Demo01 demo01=new Demo01();//先实例化这个类 demo01.print();//再通过类名.方法名直接调用 } }
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
public class Demo{ public static void main(String[] args){ } //比大小 public static int max(int numl,int num2){ int result;//一般来说,返回操作应该放在结尾,所以可以定义一个中间值来接收 if (num1==num2){ System.out.println("numi==num2"); return 0;//终止方法 } if (num1>num2){ result numl; }else{ result num2; } return result; } }
- 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
(1)形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
(2)实参:调用方法时实际传给方法的数据。
public class Demo{ //main方法 public static void main(String[]args){ //实际参数:实际调用传递给他的参数 int sum add(1,2);//这里的1,2代表实参 System.out.println(sum); } //形式参数:用来定义作用的 public static int add(int a,int b){//这里的a,b代表形参 return a+b; } }
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return返回值; }
◆调用方法:对象名方法名(实参列表)
◆java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
◆当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
int larger max(30,40);
◆如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println(Hello!");
◆课后拓展了解:值传递和引用传递
- 值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
- 引用传递(pass by reference)是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
【java只有值传递】
public class Demo{ //main方法 public static void main(String[] args){ int a=1; system.out.println(a); change(a); system.out.println(a); //输出的结果为1,而不是10 } public static void change(int a){ a=10; } }
public class Demo { //引用传递:对象,本质还是值传递 public static void main(String[]args) { Perosn perosn = new Perosn(); System.out.println(perosn.name);//nuLL change(perosn); System.out.println(perosn.name);//小明 } public static void change (Perosn person) { //perosn是一个对象:指向的-->Perosn perosn=new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性 person.name="小明"; } } //定义了一个perosn.类,有个属性:name class Perosn { String name;//null }
若需更深了解,请看:一文搞懂Java的值传递和引用传递
方法重载◆重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
◆方法的重载的规则:
(1)方法名称必须相同。
(2)参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
(3)方法的返回类型可以相同也可以不相同。
(4)仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
◆实现理论:
方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对
应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
◆有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
package Scanner; public class Demo09 { public static void main(String args[]){//数组型参数 //args.length 数组长度 for(int i=0;iSystem.out.println("args["+i+"]: "+args[i]); } } }
(1)找到文件所在位置,打开命令行
(2)输入:javac CommandLine.java 【编译】【生成(.class文件)】
(3)输入:java CommandLine Hello world 【运行】【传参:Hello world】
(4)输出:args[0]:Hello
(5)输出:args[1]:world
可变参数◆JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
◆在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
◆一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它
之前声明。
public class Demo { public static void main(String[] args) { printMax(0,1,2,3); } public static void printMax(double...numbers){ if (numbers.length ==0){ System.out.println("No argument passed"); return; } double result=numbers[0]; //排序! for (int i=1;i递归if (numbers[i]>result){ result=numbers[i]; } } System.out.println("The max value is "+result); } }
◆A方法调用B方法,我们很容易理解!
◆递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己
◆利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为
一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所
需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对像
的无限集合。
◆递归结构包括两个部分:
(1)递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
(2)递归体:什么时候需要调用自身方法。
public class Demo{ public static void main(String[] args){ } //阶乘算法:如2!=1*2;3!=1*2*3 public static int f(int n){ if(n=1){ return 1; }else return n*f(n:n-1); } } }
边界条件:边界
前阶段:
返回阶段n*(n-1)
【java是栈机制】
【尽量不用递归,量大的时候容易导致崩溃】
练习◆写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。
◆思路推荐:
(1)写4个方法:加减乘除
(2)利用循环+switch进行用户交互
(3)传递需要操作的两个数
(4)输出结果
package Practice; import java.util.Scanner; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int x; String y; int z; double result; x=scanner.nextInt(); y=scanner.next(); z=scanner.nextInt(); calculator(x,y,z); result=calculator(x,y,z); System.out.println(result); } //使用方法,输入第一个数,回车,输入“+”“-”“*”“/”,回车,输入第二个数,回车 //若输入运算符时输入错误,则结果为0.0【需改进】 public static double calculator(int x,String y,int z){ double result=0; switch(y){ case"+":result=x+z;break; case"-":result=x-z;break; case"*":result=x*z;break; case"/":result=x/z;break; default:return 0; } return result; } }
本章为视频笔记及自己的补充,原视频链接→狂神说java系列-java零基础学习