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Windows字符和字符串处理

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Windows字符和字符串处理

1.简介

一直以来,我们将文本字符串编码成一组以0结尾的单字节字符,调用strlen,它就会返回“以0结尾的一个ANSI单字节字符数组”的字符数。

但是,某些语言文字系统(如韩文)的字符集有非常多的符号,一个字节最多能表示256个符号,这是远远不够的;为了支持这些语言文字系统,双字节字符集出现了。双字节字符集中,一个字符串中的每个字符都由1个或2个字节组成。

2.Unicode编码

UTF全称是Unicode Transformation Format(Unicode转换格式),有以下几种格式。

  • UTF-8:将一些字符编码为1个字节、2个字节、3个字节、4个字节,相当流行的编码格式。
  • UTF-16:将每个字符编码为2个字节。
  • UTF-32:将每个字符都编码为4个字节。
3.ANSI字符和Unicode字符

C语言用char数据类型表示一个8位的ANSI字符。如下:

char c = 'A';

char buffer[100] = "string";

微软的C/C++编译器定义了一个内建的数据类型wchar_t,表示一个16位的Unicode(UTF-16)字符。默认情况下,在vs中新建一个项目时,编译器会打开/Zc:wchar_t的开关,我们才能够正常使用这个数据类型。

声明Unicode字符和字符串的方法。如下:

wchar_t c = L'A';

wchar_t buffer[100] = L"string";

字符串之前的大写字母L通知编译器该字符串应当编译为一个Unicode字符串。

为了与C语言区分,Windows希望定义了自己的数据类型。如下所示:

typedef char CHAR;

typedef wchar_t WCHAR;    // wc,   16-bit UNICODE character

除此之外,还定义了大量方便的数据类型。如下所示:

typedef CHAR *PCHAR, *PSTR;
typedef CONST CHAR *PCSTR;

typedef WCHAR *PWCHAR, *PWSTR;
typedef CONST WCHAR *PCWSTR;

另外,在写代码的时候,可以使用ANSI或Unicode字符/字符串使能够通过编译。定义了以下类型的宏:

#ifdef  UNICODE                     // r_winnt

typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR,PTSTR;
typedef CONST WCHAR *PCTSTR;

#define __TEXT(quote) L##quote      // r_winnt

#else

typedef CHAR TCHAR, *PTCHAR,PTSTR;
typedef CONST CHAR *PCTSTR;

#define __TEXT(quote) quote      // r_winnt

#endif 


#define TEXT(quote) __TEXT(quote)

 利用这些类型和宏,无论使用ANSI还是Unicode字符,都能通过编译。

TCHAR c = TEXT('A');


TCHAR buffer[100] = TEXT("string");
4.Windows中的Unicode函数和ANSI函数

如果一个Windows函数的参数列表中有字符串,则通常有两个版本。例如:CreateFile

WINBASEAPI
HANDLE
WINAPI
CreateFileA(
    _In_ LPCSTR lpFileName,
    _In_ DWORD dwDesiredAccess,
    _In_ DWORD dwShareMode,
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
    _In_ DWORD dwCreationDisposition,
    _In_ DWORD dwFlagsAndAttributes,
    _In_opt_ HANDLE hTemplateFile
    );

WINBASEAPI
HANDLE
WINAPI
CreateFileW(
    _In_ LPCWSTR lpFileName,
    _In_ DWORD dwDesiredAccess,
    _In_ DWORD dwShareMode,
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
    _In_ DWORD dwCreationDisposition,
    _In_ DWORD dwFlagsAndAttributes,
    _In_opt_ HANDLE hTemplateFile
    );

CreateFileA:接受ANSI字符串。

CreateFileW:接受Unicode字符串。W代表wide

返回字符串长度的函数:

#ifdef UNICODE
#define _tcslen wcslen
#else
#define _tcslen strlen
#endif
5.新的安全字符串函数

现有的字符串处理函数如_tcscpy等已被标记位废弃不用。现在它们都对应了一个新版本的函数,前面名称相同,最后加了一个_s后缀。示例:

    TCHAR before[3] = { TEXT('A'),TEXT('B') ,''};
    TCHAR after[3] = { TEXT('-'),TEXT('-') ,''};

    errno_t result = _tcscpy_s(after, _countof(after), before);
6.处理字符串的函数

除了新的安全字符串函数,C运行库还新增了一些函数,用于在执行字符串处理时提供更多控制。自然,这些函数提供了ANSI(A)版本和Unicode(W)版本。

    StringCchCat(PTSTR pszDest, size_t cchDest, PTSTR pszSrc)

    StringCchCopy(PTSTR pszDest, size_t cchDest, PTSTR pszSrc)

在这些方法中,都含有一个“Cch”,这表示Count of characters,即字符数;通常使用_countof来获取值。

另外还有一系列的名称中含有“Cb”的函数,比如StringCbCat、StringCbCopy,这些函数要求用字节数来指定大小,通常使用sizeof来获取值。

还有一些末尾加了Ex的函数,表示可扩展的版本,例如StringCchCatEx、StringCchCopyEx。

7.推荐字符和字符串的处理方式

最好将应用程序转换为支持Unicode的形式。

  • 用通用的数据类型(TCHAR/PTSTR)表示文本字符和字符串。
  • 用BYTE和PBYTE表示字节、字节指针和数据缓冲区。
  • 用TEXT或_T宏来表示字面常量字符和字符串。
  • 修改与字符串有关的计算。例如:我们需要知道缓冲区大小的字符数,而不是字节数,应该调用_countof(buffer),而不是sizeof(buffer)。
  • 执行全局替换。例如:用PTSTR替换PSTR。

以下为使用Unicode的好处:

  • 有利于应用程序本地化。
  • 只需发布一个二进制文件,即可支持所有语言。
  • 提升应用程序效率,代码执行速度更快,占用内存更少。Windows内部的一切工作都是使用Unicode字符和字符串来进行的。如果使用ANSI字符和字符串,Windows就会被迫分配内存,将ANSI字符或字符串转为Unicode。
  • 应该程序能够调用所有尚未弃用的Windows函数,因为一些Windows函数只提供处理Unicode的字符和字符串。
  • 应用程序代码很容易与COM集成。
  • 应用程序代码很容易与.NET Framework集成。
8.Unicode与ANSI字符串转换
//将多字节的字符串转换为宽字符字符串
MultiByteToWideChar(
    _In_ UINT CodePage,
    _In_ DWORD dwFlags,
    _In_NLS_string_(cbMultiByte) LPCCH lpMultiByteStr,
    _In_ int cbMultiByte,
    _Out_writes_to_opt_(cchWideChar,return) LPWSTR lpWideCharStr,
    _In_ int cchWideChar
    );

//将宽字符字符串转换为多字节字符串
WideCharToMultiByte(
    _In_ UINT CodePage,
    _In_ DWORD dwFlags,
    _In_NLS_string_(cchWideChar) LPCWCH lpWideCharStr,
    _In_ int cchWideChar,
    _Out_writes_bytes_to_opt_(cbMultiByte,return) LPSTR lpMultiByteStr,
    _In_ int cbMultiByte,
    _In_opt_ LPCCH lpDefaultChar,
    _Out_opt_ LPBOOL lpUsedDefaultChar
    );

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