本文只是记录本人学习设计模式时记录的一些学习笔记,可能不全,但是可以做到一些提醒记忆的作用,如有侵权,联系删改,文章后会贴出学习时参考的链接。此前言适用于本人所写设计模式系列。单例
确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点
实现步骤-
构造函数私有化
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增加静态私有的当前类的指针变量
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提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象
初始化创建,在main函数之前创建,碰到多线程安全
class Singleton_hungry { public: //3.提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象 static Singleton_hungry* getInstance() { return pSingleton; } private: //1.构造函数私有化 Singleton_hungry() { cout << "I am hungry!" << endl; } //2.增加静态私有的当前类的指针变量 static Singleton_hungry* pSingleton; }; Singleton_hungry* Singleton_hungry::pSingleton = new Singleton_hungry;//不管你创建不创建实例,均把实例new出来懒汉式
调用,没有就创建,碰到多线程不安全
class Singleton_lazy { private: //1.构造函数私有化 Singleton_lazy() { cout << "I am lazy!" << endl; } public: //3.提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象 static Singleton_lazy* getInstance() { if(pSingleton == NULL){ pSingleton = new Singleton_lazy; } return pSingleton; } private: //2.增加静态私有的当前类的指针变量 static Singleton_lazy* pSingleton; }; Singleton_lazy* Singleton_lazy::pSingleton = NULL;//懒汉式 并没有创建单例对象释放问题
一般不需要考虑,实在需要可以使用嵌套类,避免在某一部分被释放掉
class Singleton { private: //1.构造函数私有化 Singleton(){} public: //3.提供静态对外接口,可以让用户获得单例对象 static Singleton* getInstance() { return pSingleton; } //4.嵌套一个垃圾类 class Garbo { ~Garbo() {//析构时释放单例 if(pSingleton != NULL){ delete pSingleton; } } }; private: //2.增加静态私有的当前类的指针变量 static Singleton_lazy* pSingleton; //5.并放于全局变量中 static Garbo garbo; };
程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量(静态成员同),我们利用这个特性,让garbo释放时调用析构函数释放pSingleton;
参考:
【设计模式】C语言与C++开发基础_哔哩哔哩_bilibili
单例模式