项目间耦合度越高对后续迭代难度越大,这是程序员会遇到的问题,所以在项目建立初期模块间交互模式的缺点也尤为重要,下面是一个简单的初期demo示例模型
整体是标准的MVC结构,路由 -> controller -> service
service、controller都是struct结构,不过方法引用过程有些差异,controller是值传递,service是引用传递,初始化过程稍微有一些差异
演示调用过程中的controller的方法会用到UserService,我们需要先注入UserService实例到controller中,再通过say方法调用到UserService对象的login方法
当controller中调用多个service我们就需要初始化多个service进来
通过分析,了解到影响实际问题在于模块间依赖方式导致
我们升级一下关联模式
通过改造service + 服务启动时初始化一个service启动类方式,解决controller与service中间的耦合关系问题
这样的好处在于不需要controller层关心service层初始化过程,或者看到代码突然多了很多,仅为了解决两层模块间关系值得吗,设想一下如果模块间关系是紧密的,我们改造了下一层的实现过程等等操作,就会涉及到上一层模块的改造,这样的范围会对整个项目上线带来很大的风险和不确定性
文章目的在于解决模块间耦合关系,解决方案不唯一,思考后动手解决解决问题才会有更好的方案。
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