目录:
1 判断一个数是否为回文数
2 判断一个数是否为回文数
3 用for循环和countinue写逢7过的游戏
4 判断一个数是否为质数
5 java获取随机数
6 程序自动生成一个1-100之间的随机数,使用程序实现猜出这个数字是多少
1 判断一个数是否为回文数
package text; import java.util.Scanner; public class huiwenzhengshu { public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数"); int x = sc.nextInt(); int old = x; int nume=0,ge; while(x != 0){ //如果单纯>0就未将0考虑在内 //每次都求出个位数 ge = x % 10; //再将x缩小范围 每次去掉最右边的数 x = x / 10; //比如1234 / 10 等于 123 成功将最右边扔掉 //将求出来的数拼凑成一个整数 nume = nume * 10 + ge; //第一次为3 第二次为32 第三次321 } if(old == nume){ System.out.println(old+"是回文数"); } else System.out.println(old+"不是回文数"); } }
2 不用乘除取模来算余数和商
package text; import java.util.Scanner; //不用乘除取模来算余数和商 public class qiushangheyushu { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入除数和被除数"); int x = sc.nextInt(); int y = sc.nextInt(); int count = 0; int yu = 0; if (x < y) System.out.println("商为:0余数为:" + y); else { while (x >= y) { yu = x - y; x = x - y; count++; } System.out.println("商为:" + count + "余数为:" + yu); } } }
3 用for循环和countinue写逢7过的游戏
package text; public class feng7guo { public static void main(String[] args){ for(int i=1;i<=100;i++){ if(i==7 || i % 7 == 0 || i / 10 ==7 || i % 10 == 7){ continue; } System.out.println(i); } } }
4 判断一个数是否为质数
package text; import java.util.Scanner; public class zhishupanduan { public static void main(String[] args){ //键盘录入一个正整数x,判断该整数是否为一个质数 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个正整数"); int x = sc.nextInt(); int i; for(i=2;i//优化代码 如果在 sqrt(x) 的范围内, //所有数字都不能被整除 那么这个数就是一个质数,大大节省了运行次数 if(x % i ==0) break; } if(i == x ) System.out.println(x+"是一个质数"); else System.out.println(x+"不是一个质数"); } }
5 java获取随机数
- 第一步导包: 导包的动作必须在类的上边,package的下边
- 第二步创建对象: Random r = new Random(); 只有r是变量
- 第三步生成随机数: int number = r.nextInt(随机数的范围);
代码演示:
package text; import java.util.Random; public class randomsuijishu { public static void main(String[] args){ //创建对象 Random r = new Random(); System.out.println("请输入随机数的范围"); //创建随机数 //在小括号中,书写的是生成随机数的范围 //这个范围是从0开始的 //到这个数-1开始,口诀:包头不包尾 ; 包左不包右 int number = r.nextInt(100); //0-99 不包含100 System.out.println(number); } }
import java.util.Random; public class randomsuijishu { public static void main(String[] args){ //创建对象 Random r = new Random(); //创建随机数 //进阶:随机生成任意范围的随机数 左边数是几就加几 在求x+左=右+1 //比如生成 7--15之间的值 9+7=16 所以写成nextInt(9) + 7; for(int i=1;i<=10;i++){ int number = r.nextInt(10)+11; //11--20 9+7=16 System.out.println(number);} } }
5 需求:程序自动生成一个1-100之间的随机数,使用程序实现猜出这个数字是多少
package text; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class randomdemo2 { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); Scanner sc = new Scanner(System.in); int number = r.nextInt(100) + 1; int i; //需求:程序自动生成一个1-100之间的随机数,使用程序实现猜出这个数字是多少 System.out.println("请输入你的猜想"); while(true) { int guess = sc.nextInt(); if (guess > number){ System.out.println("你猜大了"); { else if (guess < number){ System.out.println("你猜小了"); } else{ System.out.println("你猜对了"); break; } } } }
利用for循环实现保底机制 猜够次数直接给答案
for(count=0;count<3;count++){ int guess = sc.nextInt(); if (guess > number) System.out.println("你猜大了"); else if (guess < number) System.out.println("你猜小了"); else{ System.out.println("你猜对了"); break; } } System.out.println("这个数是"+number);