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Io流学习笔记

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Io流学习笔记

IO流

1.按照流向分类:

​ 1.输入流:从物理内存中读取数据到运行内存(读)

​ 2.输出流:从内存写出数据到硬盘(写)
一个文件在传输过程中经历了多次的拷贝粘贴,IO的性能本身很低的
零拷贝,Nio附加题!!

2.按照操作单元分:

1.字节流:一个字节一个字节的操作,二进制操作,可以操作任意类型的文件

2.字符流:是一个字符一个字符的操作。一个字符两个字节,主要用来操作文本文	件 txt  .java  .py .xml

3.按照角色划分

1.结点流:操作一个特定的IO设备

​ 2.处理流:在结点流的基础上做进一步的处理。

在Java中输入输出流中常用的流:

字节输入流字节输出流字符输入流字符输出流
抽象基类InputStreamOutputStreamReaderWriter
访问文件FileInputStreamFileOutputStreamFileReaderFileWriter
缓冲流BufferedInputStreamBufferedOutputStreamBufferedReaderBufferedWriter
操作对象ObjectInputStreamObjectOutputStream

流到底怎么用?

输入流:就是一点一点的往内存中读数据!

字节输入流:

1.创建一个FileInputStream对象

2.定义一个标记,用来控制输入流的读取

3.循环读取,如果读取到了-1,说明读取到了文件的末尾,循环结束

4.关闭资源。********

注意:我们发现一个流读完了就没有了,不能再读了。

当一个流读完之后会默认调用mark和reset方法来进行记录和重置,这个流就已经重置到了上次读完的位置,所以就无法再次读取内容。并不是读完一次之后就关闭了流。

字节输出流

FileOutputStream构造器:

boolean append参数:如果传入true,则代表在原有基础上追加,不覆盖如果传入false,或者不传,覆盖原有内容

写的操作,目标文件如果不存在,会自动新建。

两个流:

FileInputStream:把对应文件的内容读取出来

FileOutputStream:把读到的内容写出去

read(byte[])

write(byte[])

多个流同时使用时:
流的关闭顺序的问题?先用的流后关,后用的先关!!!

在jdk1.7之后,很多资源类实现了AutoCloseable接口

包括我们常见的流,FileInputStream,FileOutputStream…

可以在try中定义资源,并会主动释放资源
了解即可!!

字符处理流(用的最多)

缓冲流

只能处理纯文本文件:.txt,.java,.html,.css…

利用缓冲字符流来写一个文件的复制

@Test
    public void test02() {
        BufferedWriter bufferedWriter = null;
        try {
            bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("e:/xxx.txt"));
            bufferedWriter.write("今天是星期二,天气凉爽!");
            System.out.println("数据写出成功!");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            bufferedWriter.close();
        }
    }

序列化与反序列化:操作对象

序列化:将对象写入到IO流中,将内存模型的对象变成字节数字,

​ 可以进行存储和传输。

反序列化:从IO流中恢复对象,将存储在硬盘上或者从网络中接收的数据

​ 恢复成对象模型
使用场景:所有可在网络上传输的对象都必须是可序列化的,

​ 否则会报错,所有保存在硬盘上的对象也必须要可序列化。

序列化版本号:

​ 反序列化必须拥有class文件,但随着项目的升级,class文件也会升级

​ 序列化保证升级前后的兼容性。

java序列化提供了一个版本号

版本号是可以自由指定,如果不指定,JVM会根据类信息自己计算一个版本号,

所以无法匹配,则报错!!!

不指定版本号,还有一个隐患,不利于JVM的移植,可能class文件没有改,

但是不同的jvm计算规则不一样,导致无法反序列化

如果只修改了方法,反序列化是不受影响,无需修改版本号修改了静态变量static,瞬态变量transient,反序列化也不受影响,无需修改版本号

总结:

  1. 所有需要网络传输的对象都需要实现序列化接口

  2. 对象的类名、实例变量都会被序列化;方法、类变量、transient变量不会被序列化

  3. 如果想让某个变量不被序列化,可以用transient修饰

  4. 序列化对象的引用类型成员变量,也必须是可序列化的,否则会报错

  5. 反序列化时必须有序列化对象的class文件

  6. 同一个对象被序列化多次,只有第一次序列化为二进制流,以后都只是保存序列化的版本号

  7. 建议所有可序列化的类加上版本号,方便项目升级。

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