接口名:TouchEventListener
实现步骤:
- 通过id找到组件
- 给组件设置滑动事件
- 本类实现TouchEventListener接口重写
- 重写onTouchEvent方法体
首先修改ability_main.xml文件
添加:
MainAbilitySlice.java整体代码:
package com.example.listenerapplication4.slice; import com.example.listenerapplication4.ResourceTable; import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice; import ohos.aafwk.content.Intent; import ohos.agp.components.Component; import ohos.agp.components.DirectionalLayout; import ohos.agp.components.Text; import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent; public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.TouchEventListener { Text text1 = null; int count = 0; @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main); //1.先找到整个的布局对象 DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_dl); text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1); //2.给整个布局添加滑动事件 //在按下滑动抬起的过程中,代码会不断的调用onTouchEvent方法,下面加入了计数器可以更清晰的看出这一点 dl.setTouchEventListener(this); } @Override public void onActive() { super.onActive(); } @Override public void onForeground(Intent intent) { super.onForeground(intent); } @Override public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) { //参数一:component表示滑动的那个组件(布局也是一种组件) //实际上此时代表的就是DirectionalLayout布局对象 //参数二:touchEvent 动作对象(按下,滑动,抬起) //获取当前手指对屏幕进行的操作(按下,滑动,抬起) count++; int action = touchEvent.getAction(); //1.按下 2.抬起 3.滑动 if(action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){ //按下,可以写1,也可以用上面这种静态常量写法 text1.setText("按下" +count); }else if(action == TouchEvent.POINT_MOVE){ //移动 text1.setText("移动" +count); }else if(action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){ //抬起 text1.setText("抬起" +count); } return true; } }
实现效果:通过按下滑动抬起三个动作,改变一个文本框中的内容