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JAVA学习笔记(一)

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

JAVA学习笔记(一)

一、基础准备阶段

      (一)、二进制的转换

                   1.十进制到二进制 (辗转相除)

                    2.二进制转十进制(8421码)

         (二)、字节

                  位(bit):数字0或者1,代表一位

                  字节(Byte):每8个位是一个字节,是数据存储的最小单位

                  1 Byte=8 bit

          (三)、DOS指令          

                    win+R cmd 调出 DOS窗口
  
  *dos指令
      -exit 退出
      -cls  清屏
      -dos窗口中的内容复制   空白处 标记 + 选中  任意位置 鼠标右键 win10 下直接选中
      -dir 列出当前目录的所有文件
      -cd  命令
         *cd表示 change directory  (改变目录)
          *cd命令的应用  cd 路径
                 *路径 包含绝对路径和相对路径
                      绝对路径 带根目录
                         cd C:Usersssh43Desktop


                      相对路径  当前路径下作为出发点
           
                          C:Usersssh43 cd Desktop
               -cd ..  回到上级目录
               -cd   回到根目录
  
  切换盘符 
    c:
    d:
    e:
    f:

   cd ...... 回到根目录

          (四)、JAVA语言开发环境

       *JDK   JAVA开发工具包

       *JRE   JAVA运行时环境

       *JVM   JAVA虚拟机(翻译作用)

-JDK目录的介绍

     JDKbin: 该目录下存放了很多命令。例如javac.exe 和java.exe
       
       javac.exe 负责编译
       java.exe  负责运行

          (五)、Classpath / Path 环境变量的配置

-开发Helloworld.java源程序

    -将Helloworld.java通过javac.exe进行编译
      
      -打开DOS 直接输入javac命令回车出现
      'javac.exe' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。

      *如何解决呢
          
      *-*windows操作系统是如何搜索硬盘上的命令的呢
        -会从当前目录下搜索
        -当前目录没有会从环境变量path指定的路径中搜索
        -如果都搜索不到则报错  'javac.exe' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
      *在windows下把路径添加到path环境变量中即可
     

   -当运行JAVA程序的时候 需要给类加载器ClassLoader指定路径 也可以通过Classpath来实现

        可以通过新建环境变量 Classpath=F:
         也可以不指定路径     Classpath=.

  -还可以新建显得变量JAVA_HOME当作根目录

    给path赋予新的变量%JAVA_HOME%bin

                                    %JAVA_HOME%jrebin

          (六)、HelloWorld入门程序

                   ******.java 源文件
                   ******.class 字节码文件

*运行阶段

     -JAVA的编译 用DOS指令 编译

     dos中
     javac java的路径 (java 的自检查)
     
      dos下
      java 类名
        java a
        java b
        java c

          * java a.class(错误)
     
  * 运行阶段的过程
      
      -打开DOS窗口

     -输入:java A

      -java.exe命令启动JAVA虚拟机(JVM) JVA会启动类加载器ClassLoader

      -ClassLoader会去硬盘上寻找A.class文件

     -输入:java B

      -java.exe命令启动JAVA虚拟机(JVM) JVA会启动类加载器ClassLoader

      -ClassLoader会去硬盘上寻找B.class文件

     -CL找到文件后会将该字节码装载到JVM中
      
       -JVM会将 A.class字节码文件解释成二进制码,并执行

 public class HelloWorld  {
          public static void(String[] args){
                   System.out.println("HelloWorld");
          }
    }

 


   javac HelloWorld.java 编译

   java HelloWorld 运行【不需要输入.class】


          (六)、java的注释怎么写
       
       

-单行注释
       
       //单行注释
    
    -多行注释
       
        
    -javadoc注释

      


       
            -这种注释会被javadoc.exe工具提取并生成帮助文档
    
   ****对HelloWorld程序进行解释

//public 表示公开的
//class表示一个类
//HelloWorld表示一个类名
public class HelloWorld{//表示一个公开的类,起名HelloWorld


    //类体中不允许直接编写java语句【除声明变量以外】
	//类体 【记住】

	
	public static void main(String[] args){//表示定义一个公开的静态的主方法

		//方法体
        //方法体
		//方法体
		//方法体
		//方法体

        //java语句【java语句以“;”终止,分号必须是半角分号】
		//先记住:以下代码的作用是向控制台输出一段消息
		//以下的双引号必须是半角双引号【是java语法的一部分】
		//java中所有的“字符串”都使用双引号括起来。

		System.out.println("我爱你!");
		
		//再向控制台输出消息
		System.out.println("Hello Jackson");

		//输出中文
		System.out.println("お久しぶりです。");

		//输出中文
        System.out.println("Hello World");

		//输出中文【全角的双引号只是字符串,不是Java语法】
		System.out.println("我是一个“程序员”");


    }
}

          (七)、java中的标识符

关于java语言当中的标识符

     1、什么是标识符
       -在java源程序当中凡是程序员有权利自己命名的单词都是标识符
       -标识符在EditPlus编辑器中以黑色高亮字体显示
       -标识符可以标识什么元素呢?
          *类名
          *方法名
          *变量名
          *接口名
          *常量名
          ......

     2、标识符的命名规则【不按照规则来,编译器会报错,是语法】
       -一个合法的标识符只能由“数字、字母、下划线、美元符号”组成,不能包含其他符号
       -不能以数字开头
       -严格区分大小写
       -关键字不能做标识符【蓝色】
       -理论上无长度限制
       

     3、标识符的命名规范【只是一种规范,不属于语法,不遵守编译器不会报错】
       
       -最好见名知意

       -遵守驼峰命名方式

       -类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写

       -变量名,方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写

       -常量名:全部大写
     4、合法和不合法的标识符

       合法             不合法
--------------------------------------
      
      _123Test            123Test
    HelloWorld            HelloWorld!
    $HelloWorld            HelloWorl#!
    HelloWorld            Hello World
    class1                class
    public0                public

     5、所有的“常量”名:全部大写,并且单词和单词之间采用下划线链接。
        
        -USER_AGE:用户年龄
        -MATH_PI:固定的常量3.1415926......

public class IdentifierTest01 //IdentifierTest01是一个类名
 { 
    //main是一个方法名
    public static void main(String[] args) { //args是一个变量名

        System.out.println("Hello, World!");
    }
    //dosome就是方法名
	public static void dosome(){
		//i就是变量名
		int i =10;
	
	}
}

 

           (八)、java中的关键字

关键字 【蓝色字体】
  *什么是关键字?
    
	SUN公司开发JAVA语言的时候,提前定义好了一些具有特殊含义的单词,这些单词全部小写,
由于具有特殊含义所有不能作为标识符。
  
  *java语言中的所有关键字全部小写。【java语言中是严格区分大小写的】
   
    public class Public{
    } 

  *关键字有哪些呢
    void class int long ......

          (九)、常量的概念与分类

常量:在程序运行期间,固定不变的量。

常量的分类
  
  -字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc" "Hello" "123"

  -整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、300、0、-250

  -浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0

  -字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。例如:'A'、'b'、'9'、'中'
            
           *注:只能是一个字符
  
  -布尔常量:只有两种取值:true、false
  
  -空常量:null 表示没有任何数据。


public class Demo01Const{

   public static void main(String[] args){

        //字符串常量
      System.out.println("ABC");  
      System.out.println("");     //字符串双引号中内容为空
      System.out.println("123"); 
   
        //整数常量
      System.out.println(30);
      System.out.println(-500);

        //浮点常量
      System.out.println(3.14);
      System.out.println(-2.5);

        //字符常量
      System.out.println('A');
      System.out.println('2');
      
        //System.out.println('');  字符单引号中内容有且只能有一个字符,不能为空

        //布尔常量
      System.out.println(true);
      System.out.println(false);

        //空常量【空常量不能直接打印输出】
      //System.out.println(null);

   }


}

           (十)、数据类型

1.基本数据类型

      整数型         byte    short    int    long  

      浮点型         float    double

      字符型         char

      布尔型         boolean

 2.引用数据类型

字符串、数组、类、接口、Lambda、

注意事项:

1、字符串不是基本类型,而是引用类型。

2、浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值

3、数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节

4、浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上后最F

    如果是整数,默认是int类型。如果一定要使用long类型,需要加上后最L

public class Demo01Const{

   public static void main(String[] args){
      
     System.out.println(100L);
   }

}

           (十一)、变量的概念与分类

变量:在程序运行期间,内容可以改变的量。

  *如何创建一个变量并且使用的格式:

     数据类型 变量名称;//创建了一个变量

     变量名称 = 数据值;//赋值,将右边的数据值赋值交给左边的变量 

public class Demo02Variable{

   public static void main(String[] args){
          
       //创建一个变量

       //格式:数据类型 变量名称;
        
       int num1;
      
       //向变量当中存入一个数据
      
       //格式:变量名称 = 数据值;
      
       num1 = 10;
         
       //当打印输出变量名称的时候,显示出的是变量的内容
       
          System.out.println(num1);// 10
     
       //改变变量中本来的数字,变成新的数字
       
       num1 = 20;
   
          System.out.println(num1);// 20

 

   }
}

*一步到位的格式

     数据类型 变量名称 = 数据值;//在创建一个变量的同时,立即放入指定的数据值

public class Demo02Variable{

   public static void main(String[] args){
          
       //使用一步到位的格式来定义变量

       //格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
        
       int num2 = 25;
      
         
       //当打印输出变量名称的时候,显示出的是变量的内容
       
          System.out.println(num1);// 25
     
       //改变变量中本来的数字,变成新的数字
       
       num2 = 35;
   
          System.out.println(num1);// 35

 

   }
}

其他数据类型的演示

public class Demo03Variable{

   public static void main(String[] args){
          
    byte num3 =30;// 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围 
        
        System.out.println(num3);// 30
         
        // byte num4 =400;// 右侧超出了byte数据范围,错误!

    short num5 =50;

        System.out.println(num5);// 50

    long num6 =3000000000L;

        System.out.println(num6);// 3000000000 

    float num7 =2.5F;

        System.out.println(num7);// 2.5

    double num8 =1.2;

        System.out.println(num8);// 1.2
      
    char zifu1 ='A';

        System.out.println(zifu1);// A

    zifu1 ='中';

        System.out.println(zifu1);// 中

    boolean var1 = true;

        System.out.println(var1);// true

    var1 =false;

        System.out.println(var1);// false 

     // 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量

     //右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值

     //将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储 

    boolean var2 =var1;

        System.out.println(var2);// false

   }
}

变量的注意事项

使用变量的时候,有一些注意事项:
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。4,没有进行赋值的变量,不能直接使用:一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

public class Demo03VariableNotice{
    
    public static void main(String[] args){

       int num1=10;// 创建了一个新的变量,名叫num1

        //int num1 =20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!

       int num2 =20;

       int num3; num3 =30;

       int num4;// 定义了一个变量,但是没有进行赋值

       // System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!

       // System.out.println(num5);// 在创建变量之前,不能使用这个变量

       int num5 =500;

       System.out.println(num5); // 500
         
         {

          int num6 =60;
 
          System.out.println(num6); // 60

         }

         // int num6;

         // System.out.println(num6);// 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了

       // 同时创建了三个全都是int类型的变量 

       int a, b, c;
 
       // 各自分别赋值 
           
         a = 10; 

         b = 20; 

         c = 30;

         System.out.println(a);// 10 

         System.out.println(b);// 20 

         System.out.println(c);// 30

        // 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值 

        int x = 100, y = 200, z =300; 
 
        System.out.println(x);// 100 

        System.out.println(y);// 200 
   
        System.out.println(z);// 300

    }

}

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