异常 从字面上就很好理解 就是程序中出现了异常情况
但异常有不同于报错 语法报错时 整个程序会跑都跑不起来 但异常是在程序执行后 发生错误
我们来看一段代码
public static void main(String args[]) { int[] arr = {1,2}; System.out.println(arr[2]); }
执行结果如下
因为我们 数组arr 只有两个下标 那边就对应了 0 和 1 下标 打印 2下标显然是很有问题的
这是数组越界异常
异常其实在文档中也有描述 他的祖先也是我们很熟悉的 Objext类
异常分为两大类
Error 和 异常
Error代表严重的问题 例如硬件故障等 这种异常往往不需要去捕获 也不做处理
异常 则代表很多种情况 但大多是可以捕获的程序错误 可以进行防止和修复的程序漏洞
计算机会在第一时间为我们在控制台输出 异常的原因 类名 和位置 这样大大方便了我们处理异常
且在异常输出后计算机会马上停止程序的执行 这就是计算机默认对异常的处理
但这种处理方式不是特别优异
因为他会在异常后终止计算机执行
因此我们需要捕获并处理异常
我们找到异常信息 将类名复制下来
捕获处理异常代码格式如下
try {
可能会报异常的代码
} catch (异常的类名对象){
发生异常后执行的代码
}
这里我们复制了上一次异常报出的类名 ArrayIndexOutOfBoundsException 这个直接等报异常再去复制类名 并查出对应含义 然后处理就好了
参考代码如下
public static void main(String args[]) { int[] arr = {1,2}; try { System.out.println(arr[2]); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("您访问的下标不存在"); } }
运行结果如下
很显然 我们在发生异常后 走进了 catch 的捕获 就没有直接停止计算机运行了
且在执行之后 程序会一直往下走 简单说 如果你不捕获处理 计算机就会用异常的默认处理帮你搞定 但他会终止程序运行 而你自己处理了 程序就不会因为这个异常终止 会继续走下去